The Elder Scrolls VI 'iba a ser como El Imperio Contraataca', afirma un ex diseñador de Bethesda
Un ex diseñador de Bethesda afirmó que The Elder Scrolls VI se planeó inicialmente como una entrega más oscura y con suspenso, donde los villanos triunfarían, antes de que cambios de prioridades y de liderazgo llevaran al esperado PPG por una dirección diferente